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開局我抽到最弱技能,萬界無敵了_第1章:現實的重壓與遊戲的開局(1)

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# 第1章:現實的重與遊戲的開局

深夜十一點西十三分。

文曜盯着電腦屏幕上的電子賬單,覺自己的胃在緩慢地絞。屏幕上,醫院催繳通知單的紅一樣刺眼——“賬戶餘額不足,請於三日補繳治療費用,否則將暫停部分治療項目”。

他下意識地向口袋,指尖到的只有幾張皺的零錢和一張己經磨得發白的銀行卡。卡里還剩多?他記得很清楚——二百七十三塊五。那是他接下來半個月的飯錢。

出租屋的窗戶風,十一月的冷氣從隙里鑽進來,讓這個不到十五平米的小房間像個冰窖。文曜只穿了件洗得發白的舊T恤,胳膊上起了層皮疙瘩,但他沒去拿外套。冷一點好,冷一點能讓他保持清醒。

電腦旁邊擺着個相框,照片里是母親和他去年春節的合影。母親笑得眼睛彎了月牙,那時候還沒查出那個病——系統紅斑狼瘡,一個聽起來就很燒錢的病名。文曜記得醫生說過,這種病需要長期治療,每個月是維持藥就要好幾千,如果出現併發症……

他不敢往下想。

手機屏幕忽然亮了,推送通知一條接一條地彈出來。文曜煩躁地抓過手機想關掉,手指卻停在了半空。

【全球同步!《諸天萬界》今日零點正式公測!】

【沉浸式虛擬現實革命,第二人生正式開啟!】

【遊戲幣與現實貨幣1:1自由兌換,首批玩家財富機遇!】

文曜的呼吸停了一瞬。他點開那條推送,手指因為用力而微微發白。文章里詳細介紹了《諸天萬界》——由全球頂尖科技公司聯合開發的完全沉浸式虛擬現實遊戲,號稱採用了前所未有的神經接駁技,真實度高達97%。更重要的是,遊戲經濟系統與現實完全打通,遊戲幣“星塵”可以通過方平台與各國貨幣按實時匯率自由兌換。

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